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브아웃의 시스템 일부는 모험기획국의 TRPG 룰 『인세인』에서 착안하였음을 밝힙니다.

2023.08.08 추가 <비밀 단서> 시스템 추가 설명 및 시스템 수정사항 안내 문서 바로가기

# 스토리 진행 

 

메인 스토리: 고정된 요일에 타임라인으로 진행됩니다. (화, 목, 토 예정, 오후 9시 시작) 커뮤니티 스토리의 전체 흐름을 담당합니다. 메인 스토리 진행은 [수사]와 [사고치기]로 이루어집니다.

메인 스토리 진행 날짜에도 개인 진행이 포함될 수 있습니다.

사이드 스토리: 타임라인 혹은 Roll20 사이트로 진행됩니다. 이벤트와 멤버 캐릭터 개인 진행이 포함됩니다.

# 수사 

훌륭한 형사라면 범인이 남겨둔 흔적을 더듬어 사건을 해결할 실마리를 찾아야 합니다.

 

메인 스토리 진행 중에 멤버들은 [수사]를 진행할 수 있습니다. 스토리 진행 중 [수사] 행동이 가능한 트윗이 올라오면 행동을 원하는 멤버 캐릭터는 트윗에 [수사] 키워드가 들어간 멘션을 답니다.

 

[수사] 행동에는 [수사 장면표]가 따릅니다. [수사 장면표]는 높은 확률로 <단서>를 제공합니다.



 

# 사고치기 

 

때로는 정도에서 벗어난 방식이 사건 해결에 도움을 주기도 합니다. 혹은 그저 깽판을 치고 싶을 뿐일 수도 있고요. 운이 좋다면 무엇이든 얻어걸리겠지요.

 

메인 스토리 진행 중에 멤버들은 [사고치기]를 진행할 수 있습니다. 스토리 진행 중 [사고치기] 행동이 가능한 트윗이 올라오면 행동을 원하는 멤버 캐릭터는 트윗에 [사고치기] 키워드가 들어간 멘션을 답니다.

멋진 사고를 치려면 멋진 동료들의 도움이 필요한 법입니다. [사고치기] 행동은 멤버 2인 이상부터 가능합니다.

 

[사고치기] 행동에는 [사고치기 장면표]가 따릅니다. [사고치기 장면표]는 낮은 확률로 중요한 <단서>를 제공합니다.

 

단서를 얻지 못하고 사고만 치는 경우가 3번 이상이 되면 <사건경위서>라는 반성문을 제출합니다. 서장 NPC 계정을 태그하고 멘션으로 반성하면 됩니다. 양식은 따로 없습니다.



 

# 장면표 

 

[수사 장면표]와 [사고치기 장면표] 모두 운영진이 Roll20 롤방 안에서 실시간으로 굴립니다. 롤방은 스토리 진행 전에 공지됩니다. 단순 기록용이므로 실시간으로 열람할 필요는 없습니다.



 

# 단서 

 

메인 스토리 진행 중 [수사]또는 [사고치기] 행동을 통해 발견됩니다. <단서>는 사건 해결에 큰 역할을 하는 중요한 내용일 수도, 전혀 관련이 없을 수도 있습니다.

<단서>가 발견되면 [수사], [사고치기] 행동에 참여한 캐릭터에게 [호기심&공포심] 시스템이 적용됩니다. <단서>는 호기심의 6분야(무술, 명예, 금전, 종교, 사랑, 인내심), 공포심의 6분야(폭력, 실패, 죽음, 오컬트, 무관심, 포기) 총 12가지 키워드 중 한 가지 키워드를 갖습니다.

 

ex: [피가 묻은 망치 / 공포심: 폭력]



 

# 호기심&공포심 

 

호기심: 아래 분야 중 특별히 흥미를 가지고 있어 자세히 살펴볼 수 있는 키워드입니다. 발견한 <단서>와 같은 키워드를 갖는다면 추가적인 정보를 얻게 됩니다.

 

공포심: 아래 분야 중 특별히 무서워 해 패닉에 빠지게 되는 키워드입니다. 발견한 <단서>와 같은 키워드를 갖는다면 캐릭터는 패닉에 빠져 끔찍한 짓*을 저지르게 됩니다… 그 결과 이틀 간 ‘현장 출동 금지’ 패널티를 받습니다. 해당 캐릭터는 현장 출동 금지 기간 동안 용의자를 [체포]할 수 없습니다.


*ex: 아무데나 총을 쏨, 주변에 있는 사람을 때림, 웃통을 찢고 괴성을 지름(하지만 노출 0이니까 난닝구는 입고 있어야 함)

 

호기심-공포심.png

 비밀 단서 

 

미 연방수사국은 철저한 조사를 통해 MSI를 편성했습니다. 편성 기준은 이러합니다. “캐릭터들이 맡게 될 사건에 조금이라도 관련이 있는 브루클린의 형사일 것.”

 

<비밀 단서>란 캐릭터들이 각자 러닝 이전 시점부터 가지고 있던 사건과 관련된 단서입니다. 캐릭터는 <비밀 단서>를 인지하고 있지만 그것이 사건의 단서가 된다고 생각하지 못했을 수도 있고, 단서가 될 수 있음을 알았지만 모종의 이유로 숨기고 있을 수도 있습니다.

 

<비밀단서>는 캐릭터 개인 스토리 진행에 이용되며 타 캐릭터와 대화 중 스스로 밝힐 수 없습니다. 쉽게 말해 개인 스진용 비밀 설정입니다. 스토리 진행에 이용하고 싶은 비밀 설정과 함께 관련된 물건, 증거, 정황 등을 적어주시면 됩니다.

 

ex: [손등의 상처. 뒷골목에서 마주치면 안 되는 사람과 몸싸움을 벌이다 상처가 생겼다.]

# ⚫︎⚫︎ 시스템 

 

⚫︎⚫︎⚫︎ 캐릭터들은 다음과 같은 특이사항을 갖습니다.

1. 호기심 란이 삭제됩니다. 대신 기존에 가지고 있던 공포심이 호기심이 됩니다. 
ex) [호기심: 무술 / 공포심: 폭력] 키워드를 가지고 있던 A 캐릭터의 경우 [호기심: 폭력]이 됩니다.

 

2. 러닝 기간 중 러너 캐릭터 중 한 명을 ⚫︎⚫︎ 할 수 있습니다. 대상자 캐릭터의 공포심 키워드와 자신이 가지고 있던 공포심->호기심 키워드가 일치한다면 ⚫︎⚫︎에 성공합니다.
ex) [호기심: 폭력]이 된 ⚫︎⚫︎⚫︎ A 캐릭터가 [호기심: 명예 / 공포심: 폭력] 키워드를 가진 B캐릭터에게 ⚫︎⚫︎을 시도할 경우 성공하지만, [호기심: 금전 / 공포심: 실패] 키워드를 가진 C캐릭터에게 ⚫︎⚫︎을 시도한다면 실패합니다.

 

3. ⚫︎⚫︎에 실패할 경우 같은 캐릭터를 다시 ⚫︎⚫︎ 시도할 수는 없습니다. (다른 캐릭터는 가능)

 

4. ⚫︎⚫︎ 된 캐릭터 또한 ⚫︎⚫︎⚫︎가 되며, 본 항목의 특이사항이 적용됩니다.

5. ⚫︎⚫︎⚫︎ 캐릭터들은 서로의 존재를 인식하고 있습니다.

6. ⚫︎⚫︎⚫︎ 캐릭터에게는 비공개 시스템 문서를 제공합니다.

 

⚫︎⚫︎⚫︎ 캐릭터를 색출하기 위한 메타 발언을 금지합니다.

특정 조건을 만족하거나 특정 스토리 진행 이후 ⚫︎로 가려진 단어가 공개됩니다.

 

 Roll 20 시스템 

 

브아웃에서는 인세인 커스텀 시트를 수정한 전용 캐릭터 시트를 사용합니다. 외부 유출, 캡쳐 등 금지.

자세한 사항은 다음 문서에서 확인 가능합니다. (마우스 GIF 클릭시 문서 이동)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

roll20 안내.png
제목-없음-6.gif
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